戰爭一向是三國遊戲的重點,在《 三國大戰
》中,玩家若要擴張版圖或者抵抗侵略就得依靠戰爭,每場戰爭可以派遣六名將軍
,雙方一開始會先進行野戰,最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰,勝負除了看兵種的剋性和將軍的指揮力外,機運
( 由屬性轉盤決定該陣攻擊力 )
及玩家選擇的策略也很重要喔!當己方主將在戰場上遭遇敵方主將時,就會進入單挑畫面。單挑同樣引入「SJS選評系統」的概念,可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了剋敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高鬥志,鬥志全滿時就能使出該武將特有的大絕招,造成敵將無法承受的損傷喔!
如果攻方在野戰中獲勝,就可以選擇攻城戰,每座城池都有兩個城門,雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個城門作為主力部隊的目標,如果選擇相同的城門時,攻方將遭到守軍猛烈反擊;反之則攻方可使城門受到重大損害,若城門被破壞了,攻方就等於攻陷該城,並且可以在守方撤退時發對追擊,奪取輜重並造成對方重大傷亡喔!戰場上武將可以直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個智將都有擅長的計謀,只要靈感集滿時就可以發動,例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計謀,造成敵軍重大損失,說不定正是反敗為勝的關鍵呢!